Penguin ColonyとFellow Traveller:プレイヤーガイドとサポート
Penguin ColonyとFellow Travellerの関係をはじめ、パブリッシャー、ペンギンでの探索、PC版の発売情報、コミュニティでのサポート、南極の旅に役立つヒントを紹介します。
目次

Penguin ColonyとFellow Travellerはどんな関係?
Penguin ColonyとFellow Travellerが送り出すのは、人間の野望が崩れていく様子をペンギンの視点で見届ける、南極を舞台にしたコズミックホラーです。開発はOrigame Digital、販売はFellow Travellerが担当。Lenval Brownのナレーションとともに、探検家たちの理解をはるかに超える太古の存在へと迫っていきます。このガイドでは、氷の下へ足を踏み入れる前に知っておきたいゲーム内容、発売情報、探索のコツ、サポート窓口を紹介します。
Origame Digitalは以前にUmurangi Generationを制作し、Fellow Travellerは1000xRESISTなどを販売してきました。そうした背景は、独特の視点、環境を通じた発見、鋭い政治性を持つ物語という、本作の特徴にもつながっています。
| 項目 | Penguin Colony |
|---|---|
| 開発 | Origame Digital |
| パブリッシャー | Fellow Traveller |
| ナレーター | Lenval Brown |
| PC版発売日 | 2026年10月16日 |
| 通常価格 | $14.99 |
| 初回プレイ時間 | 約2~4時間 |
| プレイ人数 | 1人 |
プレイヤーはペンギンを操作し、対立する人間の勢力が入り込んだ土地を探索します。知識と権力をめぐる人間同士の争いを外側から眺め、その先に起こる惨事を目撃することが、本作の大きな魅力です。
遊ぶかどうかを決める際は、この視点を押さえておきましょう。中心となるのは探索、移動、ナレーション、そして不穏な発見です。ペンギンたちが登場するのは、明確に反植民地主義の視点を持つコズミックホラーの冒険。野生動物よりも、はるかに厄介な問題を持ち込むのは人間たちです。
Penguin Colonyでは何をする?
Penguin Colonyでは、何気ないペンギンの動きで、人間が引き起こす異常な恐怖の中を進んでいくという、不思議な対比が体験の軸になっています。
Image: Steam / ORIGAME DIGITAL
物語の舞台は1939年。ナチスは太古の存在が持つ力を利用しようと、南極へ向かいます。一方、Kaitiakiの目的は別にあります。代々受け継いできた責務を果たし、その存在を再び眠りにつかせようとしているのです。
凍てつく大地、氷の洞窟、巨大な建造物を巡りながら、探検隊の痕跡をたどります。よちよち歩き、腹滑り、泳ぎ、ジャンプを使って移動しましょう。操作するペンギンを切り替えることもでき、それぞれの能力によって探索の進め方が変わります。
| 動き・能力 | できること |
|---|---|
| よちよち歩き | 地上を歩いて進む |
| 腹滑り | お腹で滑りながら移動する |
| 泳ぎ | 水中や水上を探索する |
| ペンギンの切り替え | 別のペンギンを操作する |
| イワトビペンギンのジャンプ | 高いジャンプ力で上の足場へ届く |
| ペンギンのヒナでの移動 | 小さな隙間を通り抜ける |
進みにくい場所では、こうした違いを活用しましょう。高い障害物の近くではイワトビペンギンを探し、狭い入口を見つけたらヒナで通れないか試してください。同じ体ですべての通路を突破しようとせず、近くのペンギンに切り替えてみましょう。
先へ進みたいときは風をたどってください。探索を楽しみたいときは、脇道や、別のペンギンの動きが役立ちそうな空間に目を向けましょう。
恐怖表現にはAt the Mountains of MadnessとThe Shadow Out of Timeの影響があります。出会うものすべてを自らの野望に沿って解釈する人間たちを見守ることも、緊張感を生む要素です。マオリ文化の影響とKaitiakiの目的が、その探求に対立する視点を与えています。
本作には流血、ゴア表現、突然の暴力的な死、自傷、自殺、ナチスの図像も含まれます。ペンギンに惹かれた人へ勧める際は、こうしたテーマも伝えておきましょう。
じっくり探索して、発見を比べよう
Penguin Colonyの探索を楽しいと感じるか、もどかしいと感じるかは、道に迷う時間をどう受け止めるかによって変わります。
Image: Steam / ORIGAME DIGITAL
各エリアには言葉、写真、物語に関わる発見などの収集要素があります。テーマを掘り下げるものもあれば、探検隊の物語を補う断片もあります。開けた雪原から洞窟や威圧的な建築物へ進むにつれて、地形も複雑になっていきます。
毎回のプレイを収集リストの消化にせず、自由に探索する余裕を持ちましょう。初回プレイの目安は約2~4時間ですが、どこまで調べるかで変わります。エンディングでは星図が表示され、発見したものと見逃したものを確認できます。
それぞれのペンギンの強みを活かそう
地形が変わったら、別のペンギンを試してください。ジャンプ力や体の小ささによって、以前通った場所を調べ直す価値が生まれます。
難しいジャンプを繰り返す前に、近くに別のペンギンがいないか確認しましょう。操作するペンギンを切り替えることで、複数の移動能力を踏まえて周囲を見られるようになります。
寄り道の探索と、物語の次の展開へ進むことは分けて考えましょう。寄り道で疲れてきたら、風をたどって探検隊の行方に意識を戻してください。
ナレーションを聞き終えてから進もう
ナレーションが始まったら、少し足を止めましょう。別の場面へ移動したり、新たなナレーションを発生させたりすると、途中で音声が途切れることがあります。今流れている部分を聞き終えるまで、探索をひと休みしてください。
これは、散らばった発見のつながりを理解したいときに特に役立ちます。物語は複数の視点や時点を行き来するため、次々にナレーションを発生させると、その関係を追いにくくなります。
ネタバレに配慮しながら、具体的な発見を共有しよう
クリア後は星図を使って、発見を具体的に比べられます。未探索の分岐、見落とした収集物、別のペンギンで通れるようになったルートなどを話してみましょう。
後半の章やエンディングについて話す際は、ネタバレがあることを明記してください。質問は具体的にしましょう。
- あの足場には、どのペンギンで登った?
- 小さい入口を通る道は見つかった?
- クリア後の星図には、どんな発見が表示された?
- 探検隊に対する見方が変わったのはどこ?
収集物に関する未解決の疑問を、隠しエンディングがあるという話に結びつけないようにしましょう。実際に見つけたものを比べ、物語の大きな展開はほかのプレイヤー自身が発見できる余地を残してください。
PC版の発売日、Switch 2、各エディション
Penguin ColonyのPC版は2026年10月16日に発売されました。当初予定されていた10月8日から、発売前に日程が変更されています。
Image: Steam / ORIGAME DIGITAL
通常価格は$14.99です。Deluxe EditionのバンドルにはサウンドトラックとDirector’s Commentaryが追加され、本編を終えたあとも作品を深く楽しめます。
| 購入・プラットフォーム情報 | 内容 |
|---|---|
| Windows PC | 2026年10月16日発売 |
| Nintendo Switch 2 | 発売日は後日発表 |
| 通常版 | $14.99 |
| Deluxe Editionバンドル | ゲーム、サウンドトラック、Director’s Commentary |
| Director’s Commentary | 2.5時間以上 |
| Steam体験版のセーブデータ | 製品版へ引き継ぎ可能 |
| Steam実績 | 16個 |
サウンドトラックにはDavid Mason、KOMMI、Rachel Khanの楽曲を収録。音楽に加えて、制作上の判断を詳しく知りたいならDeluxe Editionを選びましょう。
発売時のバンドルには、Umurangi Generation、1000xRESIST、Tenebris Somniaとのセットもあります。バンドル特典や期間限定の発売記念割引によって最終価格が変わるので、購入前に支払い総額を比べてください。
SteamでPenguin Colonyの購入オプションを確認できます。
操作面では、Steam版はフルコントローラサポートに対応し、ゲームパッドの使用が推奨されています。キーボードのみでの操作も可能です。対応言語は英語、日本語、簡体字中国語、ブラジルポルトガル語、マオリ語、アラビア語で、フル音声は英語です。
移動の感触や雰囲気が自分に合うか、体験版で確かめましょう。セーブデータを引き継げるので、進行状況をそのまま製品版へ持ち込めます。
Fellow Travellerのサポートと発売時の不具合
Penguin Colonyのサポートへ相談するときは、状況が伝わる不具合報告を用意しましょう。ビルド番号と起きたことを書き、問題を示すのに役立つスクリーンショットや録画を添えてください。
ビルド番号はメインメニューの左下に表示されます。クラッシュ、地形の当たり判定、進行中のシーケンスの中断を報告する際は、章やエリアも記載しましょう。
発売時には、インターフェースやローカライズに関する複数の問題の調査が進められていました。
| 発売時の問題 | 対処・報告方法 |
|---|---|
| 解像度がモニターに自動で合わない | ゲームの画面設定で解像度を手動設定する |
| キーボードとコントローラーの操作表示が同時に出る | 使用している入力機器とビルド番号を報告する |
| ローカライズの問題 | 言語と、問題のある文章や場面を特定する |
| 起動時のメニューにマウスカーソルが残る | 表示されるメニューとビルド番号を報告する |
ビルドv1.5では、マップ外へ出てしまう問題や、スタミナの円形表示が消えない問題が報告されています。フィードバックを書く際は、こうした不具合と移動操作の好みを区別しましょう。飛びにくいジャンプと地形をすり抜けて落下する問題では、必要な説明が異なります。
クラッシュの調査に役立つ情報を送ろう
直接サポートを受けるには、問題の詳細とセーブフォルダーをZIP形式にしたものを添えて、support@fellowtraveller.gamesへメールを送ってください。
Windowsのセーブフォルダーは次の場所にあります。
%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/ORIGAME DIGITAL/Penguin Colony
クラッシュ後は、できるだけゲームを再起動する前にこのフォルダーをZIP形式にしてください。保存された情報が、何が起きたのかを調べる手がかりになります。
次の項目を確認しましょう。
- ビルド番号を記録する。
- 章やエリアの名前を書く。
- 問題が起きる直前に何をしていたか説明する。
- 同じ場所で再発するか伝える。
- 関連するスクリーンショット、録画、ZIP形式のセーブフォルダーを添える。
一般的な話し合いでは相手を尊重し、技術的な報告は専用の不具合報告スペースに投稿しましょう。ほかのプレイヤーに苛立ちをぶつけず、何が進行を妨げたのかを説明してください。
Steam Deckでの動作には差があり、パフォーマンスの低下を経験するプレイヤーもいれば、快適に遊べるプレイヤーもいます。Deckについて質問するときは、ほかの人と同じ動作になると考えず、自分の設定と具体的な問題に焦点を当てましょう。
よくある質問
Penguin ColonyはFellow Travellerのゲーム?それともOrigame Digitalのゲーム?
両社が関わっています。Penguin Colonyの開発はOrigame Digital、販売はFellow Travellerが担当し、ナレーションはLenval Brownが務めます。Umurangi GenerationでOrigame Digitalを知った人にとっては、場所、視点、政治的なテーマを再び掘り下げる同スタジオの新作です。
Penguin Colonyのクリアにはどのくらいかかる?
初回プレイは、探索の進め方に応じて約2~4時間が目安です。任意の発見を追って本筋のルートから離れることもあり、エンディングの星図で見つけたものと見逃したものを確認できます。物語を進めたいときは、風をたどりましょう。
体験版のセーブデータは引き継げる?セーブの仕組みは?
はい、体験版のセーブデータは製品版に引き継げます。Penguin Colonyはさまざまな行動に合わせて自動保存されるため、通常のプレイ中に手動でセーブを管理する必要はありません。Steam Cloudにも対応しています。
Penguin ColonyについてFellow Travellerのサポートを受けるには?
ビルド番号、問題の説明、ZIP形式にしたセーブフォルダーを添えて、support@fellowtraveller.gamesへメールを送ってください。発生場所と再現手順も記載しましょう。クラッシュの場合は、できるだけゲームを開き直す前にフォルダーをZIP形式にしてください。
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Penguin Colonyの不具合報告:調査に役立つ報告の送り方Penguin Colonyの不具合報告の手順を解説。ビルド番号の確認、セーブデータの場所、クラッシュの記録方法を押さえて、開発チームが調査しやすい報告を送りましょう。コミュニティに参加
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